ポスト

みんなのコメント

メニューを開く

この口の表現はアニメの場合、左のようにするとあごも動かす必要があることから、作画の労力を減らすためのものだと理解していました 静止画なら右のような、頬に口があるような表現をする必要はないかと思います

ローリングサンダー@RThunder_jp

メニューを開く

個人的には後頭部の方が気になる こんな風に丸くないよなーとか… リアルにはすごい絶壁も居たりして pic.twitter.com/zoiUN2XHXP

メニューを開く

真正面を向いてる島村ジョーも難しいぞ

かねた一郎@yuhyuhh

メニューを開く

真横アングルであれば左ですが、 耳と後頭部の位置関係から真横というよりナナメに見えるので、左右の中間くらいが正しい気がします しかしデフォルメ強めの絵なので、右でも良いとも思います

メニューを開く

じぶんはそんときの勢いとかノリでどっちも描きます 適当なので

アシベニイグチ🍄@B_calopus

メニューを開く

←リアリティ重視のアニメでよく見る表現  顔をパーツごとに切り貼りするタイプのアニメでやりやすい表現→

暗黒納豆(元に戻るタイミングを見失った)ship8@nattousin_kari

メニューを開く

口もだけどデコから鼻先のラインは個性出る

社畜さいと@thpr_SITE

人気ポスト

もっと見る
Yahoo!リアルタイム検索アプリ