ポスト

以上です。 meshにmaterialが2つ以上割り当てられている場合→Skinned Mesh Rendererコンポーネントにマテリアルでメッシュ分割って機能があるので、それでメッシュ分割する。 #resonite

メニューを開く

こんと/konto@konto250

みんなのコメント

メニューを開く

matcap maskを使っている場合は、2DStaticTextureコンポーネントで「インテンシティをアルファに変換」するか、アルファをいい感じにしてくれるやつ「ImageAlpha」処理してメインテクスチャーに割り当てるたマテリアルを追加する。 #resonite

こんと/konto@konto250

人気ポスト

もっと見る
Yahoo!リアルタイム検索アプリ