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この機能の「発見」が先日来のマテリアル見直しの動機となった。 #resonite x.com/konto250/statu…

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こんと/konto@konto250

返信先:@shizuku_vr先日までは不可能なケースにくくってましたが、skinned mesh rendererにマテリアルでメッシュを分ける機能があり、それを使うと多くのケースで対応できます。 #resonite pic.twitter.com/jKIFRlnzgT

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