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#OpenBrush🎨は基本的にSDKを利用してUnityにアップロードするのだけれど #Resonite に持っていく時は頂点カラーやFBXデータ。シェーダーやパーティクルはResonite内で。OpenBrushの開発者さんがインポートの助けになる事があるのならとお声かけしてくれました。何かあるのかな?

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Mana VR文化アンバサダー1期生@ManaVRart

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