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UnityのMAとAAOを使ってResoniteにアバターを持っていくの以下の手順でできた(n=1) 1. UnityでMAで衣装を着せる 2. アバターにAAO Trace and Optimizeを付ける 3. NDMF manual bake 4. UniGLTFでglbにエクスポート 5. glbファイルをResoniteに入れて通常のセットアップ

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よっしー@VRでTRPGを遊ぼう!@trpg_yoshi

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すでにアバターをセットアップ済みで衣装だけを入れたい場合は下記のフロー 3. まで同じ 4. アバターのメッシュを削除して、衣装のメッシュのみにする 5. UniGLTFでglbにエクスポート 6. Resoniteにインポート 7. BoneReferenceHelperで服のメッシュにアバターのHipsのボーンをセットして差し替え 8.…

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