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ドリキャス以前の世代では最高峰のCGやったなあ。流石シリコングラフィックス共同開発のチップや。スーパードンキーコングやFF7でも使われたプリレンダムービーの高品位CGを立体的に操作できる点が感動やな。おまけにROM媒体なのでロードなしってのが凄く、覇権をとれんかったのが惜しかったわ(´ω`)

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蒼海(´ω`)@aomi2022

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北米では2000万台以上の大ヒットでしたが、当時の日本市場ではご存知のように大作RPGと本格的な格闘ゲームが重視されていたので、N64は苦戦しましたね💦 pic.twitter.com/OLy0OoypAa

ルンピニーลุมพินี@ab2g2N2GQ13auMh

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