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D&Dの戦闘迅速化としてのフェイズ制導入案 1つのラウンドを以下のフェイズに分ける 1.イニシアチブフェイズ 2.開始フェイズ 3.第1移動アクションフェイズ 4.戦闘アクションフェイズ 5.第2移動アクションフェイズ 6.終了フェイズ さらに各フェイズはPL陣営ターンとDM陣営ターンに分けられる #dnd

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赤色林檎@RedAppleFront

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それぞれの陣営ターンでは陣営内のクリーチャーが一斉に行動する 陣営内での優先順位が必要な場合は、イニシアチブ修正値の高い順に行動する 各フェイズでPL陣営、DM陣営どちらのターンを先にやるかはイニシアチフェイズで毎ラウンドごとに決定する

赤色林檎@RedAppleFront

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