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ストⅡ、プリクラ、駄菓子屋ゲーム機…ゲーセンの歴史とは ファミコン直撃世代の研究者が語る | 京都新聞 kyoto-np.co.jp/articles/-/127… こちら、取材に応えさせていただきました。記者の広瀬さんも良い方で、色々と興味深い意見交換などもできて良かったです。

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ギルダン@Vandagill

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内容自体は、私の研究をベースにゲームセンターを学術的に考えることについて簡単に紹介する記事ですね。紙面でも21日辺りに載っていたので見られた方もいるかもです。

ギルダン@Vandagill

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