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アメコミ実写で”そう見える”デザインにしてるのがすごく好き。 アイコニックだけど実写にするとナンセンスでダサく感じそうなデザインを、説得力を持たせるために機能美的にデザインしてるところがクリエイティビティ感じる pic.twitter.com/cP8Iae25Cz

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みんなのコメント

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アントマンのマスクの顎を下げた時に原作っぽくなるの天才 pic.twitter.com/YjiSHncOn9

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フォロ外より失礼します。 めちゃめちゃ共感です!そこを突き詰めているからこそ違和感なく見られているのだと思います。初めてそれを感じたのはノーラン監督のダークナイト3部作でした。単なるタイツでなくて重厚感あるスーツデザインが素晴らしかったです。

スクーデロリアン@torooper

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個人的には「実写バットマンといえばコメディ!」ってイメージを覆した1989年のバットマンのデザインすごいって思う

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最初の映画X-MEN3部作で全員黒いレザーにしたのが画期的でしたね。あそこからコミック衣装のリアル化が始まった印象です。

くま(もじのくまさん)@skeb始めました@Dousesuimasen

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キャップの初期スーツめちゃくちゃかっこよくて大好き✨️

まめたろう(ง ˘ω˘ )ว✨️休職中@mametarou0210

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仮面ライダーthe first辺りまでは邦画も頑張ってたんだけどな…

無銘(二次創作活動/不定期)@MumeiArtWork

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邦画が学んで欲しい部分なんですよ… 邦画はカッコよくスタイリッシュにするかディティールマシマシにするくらいしか無いからいまいち説得力に欠けるんですよね…

デッパチャン@deppachann_

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でも最近のヒーロー映画はこれをサボり気味な気がする。

モズロズン@tobirasimero

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ファーストアベンジャー時のコスって一目で分かる この分厚い感じが好きなんですよねぇ

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個人的にエンドゲームのマーク85とか良かった

須田阿久@BAtuZhGpRpDIELI

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