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誰かと競って勝ったら「負荷」を上げる 例えば攻撃時間を減らしたりドリブルの数を減らすとか。 負荷が上がればそれも勲章となる。 同じ相手と競っても負荷を変える事によって成長は続く #ShootingGarage #唯一無二 #哲学を育む pic.twitter.com/dEP8yRKbWX

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西田辰巳@qxc3L9UNYTbsjUL

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