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「見てわかる面白さ」と「体験してわかる面白さ」は違うからなー。例えばスケボーのトリックでレールを滑るやつあるが成功しても「へー」って感じだけど、失敗して転んだらほとんどの人には「めっちゃ痛そう」という共感がある。そういう体験を超えるにはプレイヤーへの共感とか歴史とかの知識が必要。

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