ポスト
・過去絵をスタンプとして散りばめてみる ・武藤遊戯の髪を生やす ・格子をかける 色々試して無料10回を使い切りましたが、出力結果にもっとも手軽に影響を与えるのは「格子をかける」でした pic.twitter.com/2BWfoWdqiO x.com/daendesu/statu…
メニューを開くイラストレーターの方はしばらくツイッターにスケッチをアップロードするのをやめてください。 クリエイターのスケッチを無断でaiを使って自分が描いたふりをする可能性が非常に高いです。 イラストレーターの方の配信中にaiユーザーが配信キャプチャーをaiを使って先にアップロードした事件があります x.com/copainter_info…
みんなのコメント
引用失礼します。 出力結果への今日はモザイク>格子のようです。(ただ確か解像度補正があるのは念頭に置いて下さい x.com/rumiakane/stat…
モザイクを掛ける事が今の所一番対策かもしれんな だいたい辺100分の1以上 それ以下やとかなり再現されてしまう 周りにアイテム置いても無駄 人の形が描かれてると綺麗にパクってくる 絵を上げる方注意 pic.twitter.com/cQ6jZFYfbs x.com/daendesu/statu…
ノイズ(濃いめ)が効いたとのことなので、出力結果への干渉度の序列はノイズ=モザイク>格子です! x.com/ashidamiyabi/s…
2パターン試しましたが、薄い透かしは全く効果がなく、濃い目のノイズはかなり効果があるみたいです。ご参考までに pic.twitter.com/RNqe9hTok9 x.com/copainter_info…
今のところ ・ノイズ→ノイズ除去ツールがある ・モザイク→解像度補正 ・動物の写真→その部分や切り抜く があり得るので、干渉度の序列自体は他が上でも、安定するのは格子かもしれません。 (複数組み合わせるのも有りか?)
別の手も置いておきますねx.com/silver_x_black…
ノイズでも格子でもない手としてはこういうやり方もあるかな? この時、遊戯の髪型はキモイルカの被り物を被せるとかでも良い pic.twitter.com/n0CrANK0Mv x.com/copainter_info…