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次に思いつく手は、実はGMODのLuaでHTTPリクエストをぶん投げることができるのを利用して (1) SRCDSからCDNにアップロード → (2) クライアント側はCDN経由でダウンロード、という二段階の転送手続きをやる方法。一見して良さそうだがそのCDNは誰が用意して誰が管理するんだ?という問題がある。
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メニューを開く![](https://rts-pctr.c.yimg.jp/BgIFgYJGVIVv8u0nVJvw8B2FauAYMF4jOP5zFJAV4i5e72TLbER0xQeK1l8ZZ0OLLD8WBHCLmNxy2vv_ryt9fpatpYdiMNHQmYURcYFSpOAHIr01QRl3ozWQUyg55vnBytQWcjglsSxn2w-MbLsZYtDx_F6sqiwYStGA3naqLqiWKrxj6TGIXFIl_lHI6QxNt4RbUvQux9tIHKHFeErrYDkzaZu8NolNu4y_EsKPu-o=)
基本的にはSteam Workshopに公開したらそれですべて完結する、というようにしたいので他の依存関係を作るのは何が何でも避けたいところ。gm_expressの作者がそういうCDNをちょうどホストしてくれているようなので、とりあえずそれに乗っかるのが一つの手かなあ。 github.com/CFC-Servers/gm…