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1%のドロップ率を楽と思うか苦と思うかは確かに人それぞれで、それによってやりがいと感じるか苦痛と感じるかを統一させるのは難しい。でもゲーム自体の楽しさがあれば苦痛に思える人をやり甲斐に変えることもできるだろう?そういうとこだぞ?

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正義の暴君あてのあ ٩( ''ω'' )و@re_atenoa

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