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(1/2) 【「自動行軍」機能実装】 「自動行軍」機能を実装いたします。すでに攻略済の「過去」の合戦場へ出陣する際、部隊長が「特」または極の姿である場合、自動行軍を依頼できます。 #刀剣乱舞 #とうらぶ pic.twitter.com/2E4k2pomt6

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刀剣乱舞ONLINE【運営】@TOUKEN_STAFF

みんなのコメント

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(2/2) ※部隊に重傷や疲労困憊、疲労困憊直前の刀剣がいる場合、自動行軍は停止します。 ※必ずボスマスへ到達するとは限りません。 ※「異去」や催物の合戦場は順次対応予定です。 ※詳細は、ゲーム内のお知らせをご確認ください。 #刀剣乱舞 #とうらぶ

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自動行軍、やってみたところ、 演出時一時停止ON/OFFに入手済男士ドロップの演出も含まれる。 初入手男士ドロップ時はOFFにしていても止まるのは瓦版に記載あり。 将来的に稀ドロも選択できるようになるといいのだけれど、ほぼ男士一振ごとの設定になっちゃうから細すぎるかしら。 pic.twitter.com/1nxW7Vbyav

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待ってました!ありがとうございます✨ 自動周回ができるようにして下さると助かります〜!

にゃとすけ😸@ufuua_y2

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ボス倒し終わった時出陣画面じゃなくて本丸戻る から少し周回しにくい… 出陣画面にもどるの面倒いです…

ましろ@yozora__cc

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運営さま、中傷進軍停止だけではなく、 ・重症進軍停止on/off ・ボスマス撃破からの「行軍を継続」(自動周回)on/off の追加をなにとぞ…!

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ありがとうございます!⭐

激シコ乱ちゃん・京極ちゃんペロペロゴリラ⭐ そして、なーちり・太閤きゅんナメナメしたい!えっちだ!@TGvO1ZyDVWSCtcD

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素敵な機能の実装ありがとうございます! 周回して遊びやすくなり、ますます楽しく育成ができそうです♡ イベントでも実装されると嬉しく思います ↓確認した素敵機能 ・自動行軍停止条件がいくつか選んで設定可能 ・偵察失敗時の陣形を設定可能 ・刀剣発見、検非違使遭遇もタップなしで自動行軍可能

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ありがとう公式様……これでレベリングももっと楽になる……

MININI(みにに)@オタクですけど?@HARUOSHI_1025

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この機能を待ち望んでました…!ありがたやありがたや…🙏

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