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なんで、インテルの13世代、14世代の話の流れで、メインメモリーの話をしたかというと、私は今回の一連の不具合の要因はメモリーによって起こってるんじゃないかと思っているからです。 ゲームは特に高クロックのメモリーでクラッシュしやすくなる傾向があるので、結構可能性が高いと思うんですよね。

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サムゲームズ【4Kゲーム実況・PC・PS5】@Sam_Games1112

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