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主にRPG制作のきっかけではあるけど、ポケモンも開発陣の原案としてはバトルの中に傷や重傷を負ったり流血描写も想定にあった訳で、サガ自体からも何か着想あったのかな。 Sa・Ga初代から、核シェルターで食料に手を付けず先立った親と救われなかった子供の世界で、核爆弾を入手したりがあったね。 pic.twitter.com/DtLpGx2HHf

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サガ3、従来のRPGと同じで魔界塔士や2よりも取っつきやすいというのはあったが、曲も聴きやすく感じてた。 そうか、前2つよりもクラシック調でライトなのね。 pic.twitter.com/JKcnXsaBVC

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