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暇なので前思ったことを 創作で近接戦で剣とかあるのに蹴る殴るする時 「斬ればいいのに」とかあるけど、色々なゲームやってみて ・発生〜後隙フレームの優秀さ ・ノックバック力 ・剣「しか」使わないことによる読みやすさ に気づいた。

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桜エビ@アオサ車エビ赤モケーレムベンベ@rottokun

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バーチャロンやって、特定行動を擦りまくる相手は、それがよほどの強ムーブでない限り対処されちゃうって経験は大きかった

桜エビ@アオサ車エビ赤モケーレムベンベ@rottokun

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