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E3Dのモデルに輪郭線を加える手段 E3Dレイヤーを複製 複製した上のレイヤーのテクスチャを全てリセットしBasic SettingsのGlossinessを0にする その後輪郭検出を適用し反転、shadows等のチェックを外して黒抜きエフェクトを適用 トラックマット 不透明度 塗りでアレンジ可 #Element3D #aftereffects pic.twitter.com/gDO6zF47Pa

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元のモデルに依存するので調整必須 テクスチャごとにカラーを赤や青などの単色にすると更に輪郭が明確になる。 テクスチャを単色にする場合は輪郭検出と黒抜きの間に色被り補正を追加する必要有り

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