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doa6って浮かしコンボのダメージとかガードブレイクした時何フレーム有利とかも重要やけど、ホールドのダメージ量も重要やと思ってる ホールドでコマンド入力するキャラは100%安定したダメージを取れるわけじゃないから強キャラとは言いにくいかもしれない
メニューを開くdoa6って浮かしコンボのダメージとかガードブレイクした時何フレーム有利とかも重要やけど、ホールドのダメージ量も重要やと思ってる ホールドでコマンド入力するキャラは100%安定したダメージを取れるわけじゃないから強キャラとは言いにくいかもしれない
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