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「勇者 vs 魔王」の決戦 「里への復讐を誓う忍者 vs 彼を止めんとする親友」の決闘 「祖先から宿命を受け継いだ不良 vs 因縁の吸血鬼」の対決 「地上最強の父親 vs その息子」の親子喧嘩 他システムのコンバートキャラクター同士の共演 思いつくまま、様々なシチュエーションで戦いましょう!(3/7)

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ドク@ぼんくら研究所@DoctorMegane

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■決闘について 重要なのは「間合い」です。 キャラクターには、パフォーマンスをフルに発揮できる「得意距離」が存在します。まずは自分の有利な間合いに移動することを考えましょう。 しかし移動は互いに同時に行うため、移動を予測しあう「読み合い」が発生します。これが決闘のキモです。(4/7 pic.twitter.com/u1Y1PiI4ny

ドク@ぼんくら研究所@DoctorMegane

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