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できるだけ少ないワーカーを置いて手数増やしてなるべくたくさんののリソースを手に入れるのを目指すことが基本になることが多い気がするんですが、このゲームでは色んな場面であえて多くのワーカーを一度に置くという選択が生まれるのがすごい新鮮でした。キースリング氏作のゲームらしい 続

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【オッッッサムのために来世は橋になりたい】ばんどらー@doradorabanban

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手順はシンプルながらもヒリヒリとした駆け引きがあるアズールと、スリップストリームの仕組みがよくできてて盛り上がるHEATで勝てて(HEATは2回やってて1回目は盛大なプレミやらかしましたが……笑)嬉しかったです。ORIGAMIも久々にやったら楽しかった。

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