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記載した理由をキャラパワーに加味してティア決めました A+は能動的に採用する理由を有する唯一性持ちです (例:嫁リュドは武蔵対策5枠目) 最下段は唯一性は有るけど少々現実的には厳しい感じ (ももかは開幕アンガー付与,ノーザは召喚物トリガーのレイジスタン,輪廻アストは武蔵サポの嫁ランス狩り等)

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※輪廻アストの毒ダメは武蔵の再行動時入らない可能性アリ、要検証 (即座にターン獲得してるのでTU動かないと毒ダメが入らないはずなので)

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