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あ、今更ながら点と点が繋がった 『冒険者』と『都市国家』って切っても切れない関係だわ 冒険や探索をするってことは"その土地や建物を荒らす行為"とほぼ同義だから、領域国家制(国同士の間に国境があり土地は国のもの)だと犯罪となんら変わりない。だから免許とかを必要としてしまう でも→

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青海ムツキ@mutsuki2933

みんなのコメント

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都市国家制なら国外(=都市の外)は誰の土地でも無いので冒険や探索がしやすい 例えばFF14の世界(第一世界)は大体が領域国家制だから、遺跡探索しようとしたけど国が管理していてお遊びのような探索になったシーンがある 冒険者に自由な探索をさせたいのなら、都市国家制を採用しないといけないんだな

青海ムツキ@mutsuki2933

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空白地帯を実効支配できてないから人類に敵対的な勢力に対する略奪と空白地帯での盗掘を犯罪としていない、が正しいのでは

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冒険者ギルドを結成するために他ギルドと戦わされるとか、ありそう (カンフー映画)

高宮よもぎ/skeb/絵描きでBF民@sakaki2600

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冒険者が開拓した拠点が都市国家に成長するTRPGとかあってもよさそう

枝毛上げ@edageage

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領域国家制度ならギルド管轄で国との癒着があって、領土内における仕事で獲得した財産を税制やら資源で回収する仕組みになるとは思う(領兵はあくまで軍事用だから。手の回らないダンジョン探窟等を許可する代わりにアガリを徴収する)

箱猫@ねこです@Box__cat

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危険な場所が残ってないと成立しない職業ですよね

伊熊🔴⚪🟢⚫‏‎.@imariyaki0810

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