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最近のモンハン界隈、やっぱTAとか最強装備とかが蔓延り過ぎてて逆にゲームをつまらなくしてる感があるんよな。 本当は色んなやり方があって、しかもそれが許される自由度や難易度なのに、『最強装備』だの『テンプレ装備』だの言ってるせいで、立ち回りスキルを蔑ろにされがちだし。

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ハヤト@tanipofgo

みんなのコメント

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超心体力出なさすぎて、ずっとこもってました。ff失礼します

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失礼します。同感です。 それプラス必要以上な効率化と過剰な救済システムがコンテンツの高速消費に拍車かけてる感じします。悪い意味で無駄がなくなったなって。

Kouki 09n @ Szk_00@hykntl

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マルチが魔境とか言ってる割に、この魔境の1番の原因って皆が広めた火力装備だと思うんよな。 ミラとかアルバなら実は無理にブラキウムとかを採用しない方がスキルを盛りやすいこととか、 原ゼナとか克服個体EX9とかなら業鎧とか狂化奮闘はPS次第じゃ入れることが逆にリスクになってることとか。

ハヤト@tanipofgo

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テメーが一番うるさそうじゃん

ヒゲニキ@神宮飲酒党@eqpWDINZvN41241

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言いたいことは物凄く分かるけど、プレイスタイルは人それぞれ、自分がやりたい様に楽しんでプレイすればそれでいいと思います あと装備に関しては最強装備やテンプレは、PS上げて強くなる意思のないやつが採用してるイメージですね(プロハン、上級者等の実力者を除く) それはそれとしてPS蔑ろは嫌い

カイト@kite_uzu

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周りの新しく始めた人見てると、最強装備とかの動画のせいで少ない武器しか使わず飽きてやめる人とか多い気がします。個人的にはストーリークリアしてガチ装備作れる段階で全武器触る方が楽しい気がします

メロンパン@merompandam

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正味xxのグギグギグぐらいが1番好き

を×3@wo3daze

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攻撃ステータス重視で操作性皆無な組み合わせとかもなんだかなぁと思う。

道化師ケダマ@kedamanusu

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TAは好きな人だけが見ればいい話なので正直どうでもいいですが、テンプレ装備みたいな情報の需要が高まっているせいで供給が過多になっているのは事実ですね... 初心者向け動画を作ってる人が多くないのも拍車をかけてると思います。

アルテマぽんぽん@Ultima_P0NP0N

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ゲームっていうコンテンツの最近の問題ですよね… どのゲームでもテンプレとか最強とかそういうのが出てきて効率ばかりをみんな追求してて遊びがなくなってきているというか……んでマルチやとその手の装備じゃないと白い目で見られるみたいな感じですしね 昔のこれが好きだから!っていうのが減ってる

まっつん@おとこです?🧡🐚@freedam71

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