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要するにタンク役を「無視できない」理由がありゃいいのよね。 シミュレーションゲームのZoC的に「後衛に向かおうとする敵の移動を停止させる能力」って感じでいいんじゃないのかな x.com/nakiyuuma/stat…

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なき・ユーマ@nakiyuuma

やはり何度考えても、ファンタジー的現実世界で「タンク役」が成り立つ理由が思いつかない。 タンク役ってヘイト管理して敵を惹きつける必要があるんけど、このヘイト管理って実際には何してるんだ? 「やーいばーかばーか」とか子供みたいな事言ってるわけでもないだろうし……

Mill=O=Wisp@millowisp

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