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RO初期だとまず狩り場が共通→多数トレインが迷惑行為になりうる→接敵したらその都度範囲で倒す(ショートトレインでまとめる程度)くらいが主流だったのと、人数少ない方が効率いいから前衛が火力を兼ねる必要があって、通常狩りで明確にタンクって役割は成り立ちづらかったかも

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みんなのコメント

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STRVIT騎士が前衛火力兼ねるか、VITプリが前衛壁兼ねるかみたいなやつ なんだっけ・・・3次実装直後くらいの・・・なんとかタワー あのへんの頃はもう完全壁職ありのトレイン狩りが完成してた

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