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マッチング相手の通信相性とか通信品質の問題があるから、オンライン対戦ゲームでは回線品質でマッチング制限するのは常識だよね。 10年以上前のゲームから運用実績があるし… 任天堂とイカ研はもうちょっと勉強しないとね #Splatoon3 #スプラトゥーン3 pic.twitter.com/9rop50nOpF

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あろは@Aloha_wiz

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