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少し遅くなりましたが感想を 先月末に立命館大学TRPG倶楽部のコンベンションでマモノスクランブルを初プレイ。チュートリアルシナリオの展開とオチが、プレイ中は流れに身をゆだねて後から程よく突っ込めるラフさで、ノリと勢いで押し切るのが楽しいシステムと感じました。また遊びたいです
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マモノスクランブル、ダイス+1する能力描写4つを3種類の能力値に割り振るのですが、余程のアクシデントがない限り得意能力値で振るので、そこに能力描写3つを割り振ったほうが遊びやすそうと感じました(当社調べ)。