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とにかく元素縛りが諸悪の根源な気がする。これを無くして、活力を1に減らして元素反応の挑戦目標を追加、達成でキャラを復活させられたり、デカめのバフを貰えたりする。バフがないと敵の強化に追いつかないくらいのスケーリングにすればかなり良いんじゃないか……?

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シマエナガさん@Silver_noob_

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