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たいていの戦闘は目的じゃなくて手段っすからね、さもありなん(「恐怖の連隊」は戦闘もドラマの一部なのがポイント高い) 処理する側としては、どういう行動描写に基づいてその判定を適用したいか、を明解にしてもらうのが最低限の原則かな
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7版の悪さは戦闘を細々とルール再設定したところだと思うんですよねー。 D&Dみたいなシステムでもないのに拳銃持ってれば早く動けるだーなんだって、いや知らんしというところ。 戦闘として扱うのではなくイベントとして扱う方が割としっくりくるっすね。