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ナンジャモンジャは、2周目以降が面白い。 クロス(※1)やシャッフル(※2)、スモールステップ(※3)辺りが駆使されてからが、本当の意味でのゲームスタートよね。 ※1:前の周の名付けと逆に名付ける ※2:前の周以前の物と混ぜる ※3:周を重ねる度に一文字ずつ変える(我々ゲーム会用語 pic.twitter.com/VGmlWrhYPQ

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