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64x32のグラフィックをマテリアル128個使って表示するテスト 0.5秒間隔で書き換えると20fpsほどフレームレートが落ちる 64x32の2色のテストですが、そうなるよねって感じでした まだバグが有るのでドットが正しく表示されてないです #にゃふ屋 #バーチャルキャスト x.com/Nyaf0039V/stat…

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にゃふVR@Nyaf0039V

バーチャルキャストからの投稿ですよ #にゃふVR virtualcast.jp #バーチャルキャスト #virtualcast pic.twitter.com/lyS10BiTdh

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