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ペパマリRPGで惜しいと思うのはエンディング迎えた後に急激に物語が無くなってしまう所なんだよな 100階ダンジョンや依頼はあるにせよ、ED後に仲間が喋るタイミングがほぼ闘技場しか無くなったのがその最たる象徴 だからリメイクで仲間ヘルプの機能が追加されたのはそういう意味でも本当にありがたい
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もっとこう…ポケモンみたいに一旦ED迎えてもその後やるべきことを残しながら緩やかに閉じていく方式が、肩まで浸かってしまった民にとってはありがたいんだよな とは言えストーリーの終わり方自体はめちゃめちゃ綺麗だし完成されてると思うから、1つの作品として見るならこれが最適解なのかも…とも