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格ゲーじゃないけど、ぼくがメダロットSやめた理由がこれ。 x.com/taikyoku_zu/st…

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アツシ/常に祈ってるヒト@Taikyoku_zu

この話の続きをしようかな。 まず、対戦ゲームを長く繁栄させるかつ、人口を維持するには、ランダム要素は不可欠だ、と私は考えいる。これは、ジャイアントキリングの可能性があったり、意外な展開が発生したりといった偶発的な要素がないと、そのゲームを飽きてしまうユーザーが多くなるからです。 x.com/taikyoku_zu/st…

練馬の獣飯(やさいしえる)@8314L

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