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みんなのコメント

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これがあったから今の作品がある pic.twitter.com/GqaB856v5G

(JP)@@mr_j1198056

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ベルが・ダラスの『シェルフ』と呼ばれるファンネルじみた謎兵器…

XBV-819-tr4 バル・バドス@819Tr4

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ガンダムF91がゲームソフトとして発売されていたんですね。🎮

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ACT.11がどうしてもクリア出来なくて挫折した小6の夏。 調べてみたらあと2ステージでクリアだったと事実を知った39の夏。

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11面が難しくて挫折した人が多かったのでは?当時、中学生だった私には最高に楽しいゲームでした😊

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あれゲームシステムが不完全、というか不明確過ぎるんよ😩 ・武器事の命中率と得意距離に対する命中率の変化 ・装甲値に対する武器ごとの威力 ・武装タイプ事の回避率、命中率、武器威力の明示無し システム不完全で開発技術が足りてない😱 今の技術で作り直せば、システム刷新で良作になる🤔

はとぽっぽ@hatopopochan

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スーファミ本体を買った時に、シムシティとF91を買いました。一部で評価が低いけど、言うほど悪いゲームではなかったと思う。ちゃんとクリアしたし。「抜け駆けは許しません」ってセリフがカッコ良かった!

ねこまた工房@nekomatafact

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ゲームオーバーの原因は自機の損傷よりか味方の全滅or母艦の撃沈だった😞 スーファミのガンダムゲームでは一番やり込んだ奴ですね~😁

スーパーOnちゃん@On47197559

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漫画「F90」と劇場版「F91」を繋ぐ立ち位置のゲームでした。 自分は当時、高校生の時に買ったので、システム面での難しさはそれほど感じなかったのですが、味方や母艦が弱すぎるのは、やはり不評だったと思います。 BGMは神。ストーリーもヒロインの途中退場がモヤっとしますが、それ以外はヨシ

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…やった事が有る様な?。(当時、20くらいか?。)

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