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移動毒沼を採用してるのは、バグチェーンで毒沼を移して毒で攻めるのは勿論、穴バグでバグボムを対策されないようにする狙いもあったんだけど、あまりに構築と噛み合ってなかった感がありました。
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最初この構築考えた時、移動毒沼を改造カードで付ける予定だったんだけど、移動毒沼見つからず、改造カードに移動毒沼なかったけ?って思いつつナビカスで無理やり発動させてたんだけど、B095のHP800のバグが移動毒沼だったわ… 普段4のマスターズやらないからこの辺知識がガバガバなんだよなぁ