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さらに言うと、この儲かり方が変化していて、「10作を30億かけて作ったら、9作は1億も売れないが、ある1作が大ヒットして50億稼いだ」から、「10作を30億かけて作ったら、どれも3億くらい稼いだ上に、1作が50億稼いだ」になって来てます。

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そうすると、シンプルに「どんどん作ったほうが儲かる」になります。 既存スタジオの発注が増加➡キャパを超えた案件が宙に浮く➡企画・出資プレイヤーはその受け皿として新会社を設立して発注 といったサイクルが発生し、アニメ制作会社の起業が増加します。

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