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何を懸念しているかと言うと、回復役必須RPGのゲーム性は「キャラの1枠は回復役で固定」になり、これが4人以上のパーティならまだ我慢できるけれども、パーティが2~3人で「キャラの1枠は回復役で固定」と言われると、凄く選択肢が狭まってしまうのだ。 これ、特にTRPGやMMOでは、しんどい。
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個人的な好みで言えば、自分自身はTRPGでもMMOでも進んで回復役を遊ぶタイプの人間で、回復役は大好き。 でも2~3人パーティで「回復役が必須」というゲームバランスは、他の役割が多ければ多いほど「でもパーティの33~50%は回復役だから選択肢になってないよね?」と感じてしまう。