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#イシターの復活 記念日なので、やり込み系・スコアラー観点の話を。 イシターの復活は経験値の概念があり、獲得経験値によってカイが成長。ただしプレイ中には成長せず、パスワード(継続)プレイで成長。 つまり(現時点で)1コインクリア不可能な、当時では珍しいゲーム。スコア表示もないので↓

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504(レトロゲーム)@game7650

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マニア的・やり込みで考えると、クリアに要したコイン数の勝負ということになる。 しかし最終面(ENTRANT HALL)のクリア条件は難易度が高い。 出口の鍵を手に入れるためには、アキンドナイトを全滅させる必要がある。 それを実行するには、大量の経験値稼ぎが必要と考えられた。しかしバグにより↓

504(レトロゲーム)@game7650

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