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3.敵のドロップで強いのを作る。現状ドロップ要らないのしかないから面でのやりこみがない 4.イベントを定期的にやる。ランキング(倒した数等)、共闘やレイド等特にイベント中ずっとやってくタイプならやりこみ要素にはなる。 5.図鑑 最大ダメージや出会った敵、所持カード等

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6.簡易なストーリー 簡易なストーリーがあれば。後それに伴い強くてNewゲームみたいなのもあっても良いかも。ジェムでの購入商品とそれぞれのレベルのみロックで後リセットとか。

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