ポスト

私、機動性を犠牲にしてるんだよね。 でも、撃ち合いになったら機動性は大切になるよな… 他を上げても機動性がゴミだとしたらフツーに56されるよな… 「レイが楽しくプレイできればいいんだよ」 「レイの好きにカスタムするのが1番だよ」 って彼氏は言ってるけど… 役に立ちたいんだよぉ…

メニューを開く

Focker K-Ray@FockerJo

みんなのコメント

メニューを開く

連射速度も大切だよな。 撃ち合いは「如何に連射できるか」も重要だし。 遠距離に逃げられない場合は中長距離で戦うしかない。 サブ武器は機動性と連射速度を重視したアタッチメントに変えたほうがいいかな? まずはAI相手に色々試してみる! てかさ… マップもロクに読めないのよ私… 致命的すぎる…

Focker K-Ray@FockerJo

人気ポスト

もっと見る
Yahoo!リアルタイム検索アプリ