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個人的になそもそも通常のトリガーシーン(情報収集項目○○を獲得したら発生、とか)との差異化させるのが難しいって面もあるのかなって感じですね 既存シナリオのトリガーシーン、いくつかはトリガーハンドアウトに組み替えられそうなのありますし
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トリガーハンドアウト自体が「即座に共有できない情報の取り扱い」を目的にしてますけど、 じゃあ、「PL間で共有しといて、タイミング見てPC間で共有すれば良いんじゃね?」ってのがダメかと言われたらそんなことないですからね。 難しいですけど、「隠す事で面白くなる」ことが要求されるのかなと。