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日本のソシャゲというかサイゲのゲームの場合は ・プレイヤーを修行僧か何かと勘違いした無茶なプレイ時間要求 ・最高レアが最高レアに相応しい強さではなく引いてもすぐ型落ちして使えなくなる ・誰も求めてない対人要素が必須コンテンツ x.com/cocoyama/statu…

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ココ山@cocoyama

確かにゼンゼロや原神に課金するより日本のソシャゲとかに課金しろと言うのはそうなんだが 日本のソシャゲ…あんまクオリティを課金に対して反映してくれないゲームが多いのと やたらとランキングとか対戦要素とか入れてくるからストレスある なんでおれは金掛けてストレス貰ってんだ?って真顔になる

こてりか🍨☀️🌊@koterika_fez

みんなのコメント

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・複雑化するUI回りと戦闘システム ・武器とキャラの闇鍋ガチャ ・上位ランカーがXで煽りまくる民度 ・サ終が早く虚無と化す 何か上げたらキリがないですね、どこ産に関わらず・・・

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FGOは、課金した分、アニメ作ったり、フェス楽しませたり、映画クオリティ高くしたり、作家のやりたいこと実現するために使ってくれるから、面白い

だむー@fu_damu

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ウマ娘とかデイリーやるのに育成1回必須とかマジで付いていけませんでしたねぇ…。 日本産のソシャゲはねぇ、『安心』して『推しに狂えない』んですよねぇ。 スクエニがサ開サ終繰り返してるせいでイメージが悪くてスクエニ産は論外だし。

ネピア@nepiamia

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まぁウマ娘なんかキャラ性能に明らかな優劣つけたらその方が燃えるし…

カレーライス大好き人間@GdllfVI9lOuNZW9

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その点シャドバは良い 無課金でも普通にカード揃うし 正直他のDCGと比べても大盤振る舞いすぎるくらい

伊熊🔴⚪🟢⚫‏‎.@imariyaki0810

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日課消化だけなら30分前後で終わるけど、対人戦制覇を目指すと一気に時間がかかるようになる つまり「対人戦は参加賞だけもらって帰るから…」と思えるならソシャゲは対人系でもヌルゲーゾ まあ大体の原因はガチャなんですがね、因子周回だってソシャゲじゃなきゃ一昔前のポケモン厳選みたいなもんだし

和戸ヶ崎@4GxTU4CiePxgR67

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リサーチ能力がないベンチャーがゲーム制作能力を持っちゃったのを持ち上げたのが全部悪い

しとろ@utrutolutro

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今すぐ学マスからコンテストを消せ

Dr. Pepper@lemon_55ty

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だって根本的にサイゲだからね 親会社のサイバーエージェントがアレなんだからまともなコンテンツを作れるクリエイター組織になんてなるわけなく、いかに金を巻き上げ搾取するかしか眼中にないビジネス組織になるのも必然 そんな会社がソシャゲを作ればそりゃとことんユーザーをバカにしたものになるよ

名前はまだない@6KwJ1Hqp2m58355

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