ポスト

敵スクリプトの破壊タスク。 サウンド(爆発音)、攻撃判定OFFフラグ、防御判定OFFフラグを入れた後、【攻撃_ショット】を配置。 敵を即消滅させつつ、爆発アニメーションは最後まで流したい時ってどうすれば? #StgBuilder pic.twitter.com/GeQ4Px9whO

メニューを開く

うろしど@uroshido

みんなのコメント

メニューを開く

敵の消滅直前に爆発エフェクトを生成 爆発エフェクトの位置は敵の位置と同じ 爆発エフェクトは時間経過(タイマー?)で消える かしら? 例えばだけどa)当たり判定の無いb)移動しないc)打ち返し弾 みたいな

きゃべつ@cabbagestole

メニューを開く

5000個じゃない爆発でけたヤッター!(先輩方 本当にありがとうございます) この先あの"輪っか"は絶対再現してやるつもり。 #StgBuilder pic.twitter.com/Lsh8PM5PQ9

うろしど@uroshido

人気ポスト

もっと見る
Yahoo!リアルタイム検索アプリ