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自機の傾き変数で解決しないとダメなのかなぁ... タスク1にそのスクリプトを組んでいるんだけど、敵弾に当たる→自機を動かす(傾くパターン絵に変わる)と破壊タスクに移行?という謎ムーブになっているのをどうにかしたい。そもそもタスク13を理解してないのが問題か #stgbuilder

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それがしなにがし@solegaC_301

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