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一応やり方としてはBlueprintReadWrite属性を追加して、ブループリントのイベントグラフでBeginPlayのタイミングでSetを呼び出して参照をぶち込むって方法があるけど... うーん...

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スイッチ時報🌈🕒🐟🍹@suittizihou

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