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これめちゃくちゃ納得した 更に言うとマッチングとレートの計算をシンプルにするために、多分DBには段級位と内部レートを保存してて、達成率はユーザーが分かりやすいようにフロント側で計算して表示してるだけなんだろうな それで一般ユーザーの内部レートには十段19.9%相当以下の条件があるという pic.twitter.com/3mEiEtVcAZ x.com/az261789539313…
メニューを開く返信先:@gotesikennウォーズは達成率が地下のとき(恐らく) 達成率×4+20で一つ下の段級位の達成率に表すことができます。(例えば5段15%は 15×4+20で4段の80%と同等。) 話を戻すと、ウォーズで一般ユーザーは十段になれません。なので10段19.9%に値する九段99.6%が上限なんだと思います。
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メニューを開く![](https://rts-pctr.c.yimg.jp/BgIFgYJGVIVv8u0nVJvw8B2FauAYMF4jOP5zFJAV4i5e72TLbER0xQeK1l8ZZ0OLkAHPiP1SB6C90mXjt2VzwLvgNobCUyEP_Rjiu_i2p5MI1ZL0cjHkG5CblQtS_GCCbCT1dBTNzpjHv7W1hpanKtTM0wRLNNMIkbYruK8CK8ohihzb_u9VtGB7WUOHBe6ULza64OFyHPKHDljKYQQzGYyozxdqp3rXwl0yk4M-ovw=)
こう考えると、四段の20〜100%と五段の0〜20%の内部レートの幅が同じだから地下では地上の1/4しか達成率が増減しない仕組みになってるとか、四段の20%と五段の20%の間には(100-20)/0.1=800段階の内部レートがあることが推測できる