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作った森に「Wind Fx」のアドオンを追加して草木を揺らしてみた。備忘録:一旦コレクション内のオブジェクトにWind Fxを追加。その後、G.Nで読み込み。ジオメトリーノードはそれぞれの要素で分解して構成することにした。徐々にイメージに近づいている。 #Blender #b3d pic.twitter.com/v2m3AqzaOt

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