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ちなみに 別の変数を用意して その変数に小数を代入する手間を使えば使えるっぽいです。 ただ少数の処理が不安定なのかどうなっているかわかりませんが「等しい時」を使うと正しく判定されない不具合が発生しやすいです。 #RPGBakin pic.twitter.com/Ao0j4OPiLI

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みんなのコメント

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小数は厄介なんですよねー。デバッグウィンドウでは小数点以下2桁で表示されますが実際はもっと細かな端数を含んでいる事もしばしばで…(デバッグウィンドウでは0.05が実は0.0500021とか) 端数を考慮すると比較対象の値と引き算して絶対値をとって「0.01未満か」などと判定するとうまくいくかもです

みたくるみ☆サブアカ@mitakurumi_2

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やっぱり不安定なんですね~。少数は欲しいところですよね~!

風乃@ゲーム公開中@kazeno_

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